え~す3ざふぁいなる
最後の最後まで、今月購入するかどうか迷って迷って(弟夫婦の出産祝いでお金入れたのは、正直予想GUYだったので^^;)結局購入してしまいました。
アナザーセンチュリーズエピソード3(ACE3)
ってか、今回は・・・
キングゲイナー
エウレカセブン
ガンダムX
∀ガンダム
ガンダムSEED
真ゲッター
マクロスプラス
かなり神参入ともいえるものがあったんで、やっぱり買わないとならんですよ!
さらに戦闘中にボーカル曲が流れるとなったら・・・w
というわけで、毎度恒例の暴露トーク・・・ネタバレ見たくない人は見ないでね。
いきなり言いますが・・・
やっぱりバグ残ってるし(^^;
ま~このあたりはバンプ初期ソフト恒例ですな・・・もうなれましたよ(^^;
ってか、3D戦闘画面からアニメーションパートへのアクセスでアクセスエラーでだんまりになるってのは・・・ドウヨ(^^;
30分近くかかったミッションでそれやられて、何度やる気萎えたか(^^;
ま~そのあたりをおいといて・・・
やっぱり今回は神参戦が多いので良い限りですが・・・
今回参入の中で・・・話に関わってくるのは・・・
映画版ナデシコ
逆襲のシャア
ガンダムX
真ゲッター
エウレカセブン
キングゲイナー
リーンの翼
マクロスプラス
ドラグナー
だけ!です(^^;
ドラグナーは話に関わっていると言っていいのか微妙ですがね・・・前回の続きって設定になっているんで、ギガノスは無くなっていて、ウリは今回のためにデザインされたファルゲンのカスタムバージョンくらいで、あとはみんな話のあいずちばかりで・・・(^^;
リーンの翼やマクロスプラスも割と影が薄いですかね・・・
話の大部分は、ガンダムX、真ゲッター、エウレカセブン、キングゲイナーで占めています(^^;
んで、以下は本編に出てくるのですが、いてもいなくてもど~でもいい参戦(本編で参入イベントはあるものの、話に全く関わってこない)で・・・
マクロス
ガンダムW(EW)
マクロスは完全にマクロスプラスのおまけ・・・ガンダムWに関しては、明らかに某グリリバの力が働いたとしか思えないほどの・・・参戦アニメーションはあるものの、出てくるのはそれだけっていう(^^;
で、さらに以下に関しては・・・編入参戦のみで話に全く絡まないかわいそうな人たちです(^^;
ダンバイン
ブレンパワード
ガンダム
ガンダムSEED
∀ガンダム
Gガンダム
ダンバインに関しては・・・エイサップがバイストン・ウェルの話をしたときに「昔そこからきた戦士と戦った」みたいなことを言われる始末・・・(^^;
この扱い、かわいそう過ぎる(^^;
というわけで、とりあえず内容をば・・・
今回、途中でイベント分岐があるんで、最低2回やらないと全部のシナリオ見ることできません。
で、全部のシナリオクリアしないと、いつものボスラッシュが出てこない仕様になっているのでご注意を。
ってか、木曜日発売されたのに今の時点で20時間近くやっているわし・・・駄目人間ぢゃんwwwwwww
そのためにだいたい出ているみたいです。
現状で80機くらい参戦してます。
まだ20機くらい足りない・・・今の時点で全部のシナリオでシークレット達成、エース35、イージーでクリア(マテヤ)ってな状況です。
ちなみに一度クリアすると、難易度の中にハードの上「リアルエース」が入るので・・・たぶんこれでのクリアも条件にあるのでしょうな(^^;
ちなみに今回もやっぱりマルチロックができる機体が突出しているのは相変わらずですが・・・さすがに調整入っていて、それだけでは勝てなくなってます。
具体的には・・・マルチロックができる機体は、全体としてダッシュ速度が遅め&マルチロック兵器の追尾性能の低下とリロード時間が長めになっているんで、ボス相手だと追いつけないのですよ(^^;
後半相手にするドミネーターとかニルバーシュtheENDとかみたいに足の速いやつらだと、マルチロックの追尾振り切られて攻撃当たらない上に、追いつけなくて接近できなくて大変なのですよ(^^;
そしてボス相手には無類の強さを誇っていた高火力系は、全体として攻撃発動までの時間が延びて、リロードが延びて、さらに攻撃発動までの間は完全な無防備&発動するまでキャンセルできずに攻撃の緊急回避ができない代わりに、攻撃範囲が猛烈に広がった上に攻撃力が猛烈に上がっているみたいです。
真ゲッターのストナーサンシャインとかだと、適当にぶっ放しても小レーダー画面の全体を、たった1発で焼き尽くします(^^;
フリーダムのハイマットフルバーストとかGXのサテライトキャノンとかもかな~りたち悪い上に、左右への標的追尾はある程度するんで、当てやすくはなってます。
ま~そのせいで、演習の難易度あがっていますけどね(^^; フリーダムとジャスティスのSEED隊には、イージーでも何度落とされたことか(^^;
リミッタ解除したキングゲイナーで範囲オーバーフリーズ連発して無理矢理倒したのは秘密w
ってなわけで、今回もあったぞリミッタ解除w
真ゲッターをリミッタ解除しようものなら、ストナーサンシャイン連発でペンペン草も残りませんw
ま~真ゲッターは動きの遅さとあのでかさで攻撃の的という最大の問題がありますけどね(^^;
今のところ、真ゲッターとキングゲイナーとファルゲンカスタム、フリーダムの4つをリミッタ解除してますけど・・・こんだけで十分w
ちなみに最初始めた時には、オリジナルがマルチロック持っているのでそのままでいけますが、ブレンパワード参戦できるようになったら、ユウ・ブレンとヒメ・ブレン参戦させて、真ゲッターが出てくるまでは主力、真ゲッターやキングゲイナー使うようになってからは僚機になってました。
ってかブレン系ユニットはプレイ中にAP回復してくれる特殊能力あるんで、ず~っと使っていたり・・・
同じ機能がある∀ガンダムが出てからはそちらが僚機でしたけどね。
ってか、キングゲイナーが比較的バランスよく使えるんで、メインはキングゲイナーです。
フォトンマットリングのため攻撃最大やると、自分の周りを無差別攻撃するんで、まっただ中につっこんで一掃ってやるとマルチロック兵器よりも攻撃当たる上に使えるんで、重宝してます。
今回は自分中心の範囲攻撃が重宝しますね~ブレンのチャクラフラッシュとかみたいに。
後は火力となったら真ゲッター、近づけないヤツにはフリーダムってな感じですね~
ってか、噂では・・・ターンXが感動するほど強いらしい・・・
月光蝶でダッシュしているだけで敵がばたばたちんでいくとか・・・この前入ったばかりでまだ改造終わっていないから・・・利用はまだまだ先かもですが(^^;
ってか、シークレット30クリアはきつかったっすよ(^^;
さすがにリミッタ解除しないと無理でした(^^;
ちうか、ターンXは僚機として参戦させていても、台詞で感動するっすw
やっぱりココは濃い組み合わせ(ターンX、マスターガンダム、ブラックゲッター)やらないと駄目なのかもw
でもね・・・ギンガナムが「シャイニングフィンガーとはこうやるんだ!」と、まだ言ってくれていないのが・・・ってかアッテクレルンダロナ?
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