Jun 30, 2007

我々は・・・1年待ったのだ!!!

 というわけで、スパロボOGsの話ですw
 ・・・ってか、カテゴリにゲームね~ぢゃんこのブログ・・・(^^;

 そんなわけで、出るとわかった1年前から予約出来るまでうずうずやっていて、発売直前に突然の発売日未定宣言(^^;
 タイアップ状態だったテレビ版スパロボOG(OVAがATXサイドだったから、SRXサイドってのがマンマ杉)も終わって、やっと6月末に発売したわけでございます。
(ちなみに私、OGもOG2もやってないっすw)
 そんなわけで、OGでATXサイドから開始してみたのですが・・・も~なんちゅ~か、システムがぐでぐで(^^;
 まんま大惨事スパロボαのシステムに、OGのシナリオ乗っけて、小隊システムの代わりにツインバトルシステムが乗せられたって印象強すぎっす(^^;
 あと・・・バトルフェースに移行するときの読み込みが、2秒がかし発生しているのが・・・
 MXとかはす~っといったからよかったのに、ちょっと気になりますね。
 たいした時間ではありませんが(^^;
 軽く見ている限り、キャラがでら多い上にたくさんのサウンドとモーション登録されているのと、そもそもシナリオ数が多いんで、圧縮かかっているんでしょうな(^^;
 ってか、週明けから忙しくなるんでプレイ出来るんだろか(^^;
 ただでさえ1と2でシナリオ分断されているのに・・・両方を最低3回やるとして・・・あ~もうしばらく何もできませんな~(^^;

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